Padel
Em resumo
No Americano, o seu parceiro muda a cada rodada segundo uma tabela fixa, até que todos tenham jogado com todos. Cada troca de bola vale um ponto, as rodadas são jogadas até um total fixo, como 24, e cada jogador recebe os pontos da sua dupla. No Mexicano, cada rodada é montada a partir da classificação: o primeiro e o quarto jogam contra o segundo e o terceiro. Vence quem somar mais pontos.
O Americano é um formato para uma noite em que aparece mais gente do que cabe em uma quadra. É sempre em duplas, mas sem parceiro fixo: depois de cada rodada você tem um novo parceiro e novos adversários. No final, não conta o resultado da dupla, mas quantos pontos você somou em todas as rodadas.
Uma rodada não é uma partida com sets, mas um bloco com um número fixo de pontos, por exemplo 24. Cada troca de bola dá um ponto à dupla que a vence. Quando os 24 pontos forem jogados, a rodada termina. Se terminar 16–8, os dois jogadores de uma dupla recebem 16 pontos cada, e os dois da outra, 8 cada. Assim, o lado que perde continua somando a cada troca de bola que vence.
Totais comuns são 16, 21, 24 e 32 pontos por rodada. Menos pontos significam rodadas mais curtas e mais trocas de parceiro no mesmo tempo de quadra. Com um total ímpar, como 21, não pode haver empate; com 24, um 12–12 é possível, e então todos recebem 12.
No Americano não existe 15, 30, 40, nem games, nem golden point. Cada troca de bola simplesmente conta. Para que o saque não favoreça ninguém, cada jogador saca um número fixo de vezes seguidas, geralmente duas ou quatro, e depois o saque passa para a outra dupla. A ordem gira: primeiro um jogador da dupla A, depois um da dupla B, depois o segundo jogador da A e então o segundo da B.
Se isso fica equilibrado depende do total. A tabela abaixo foi calculada: ela mostra quantos saques cada um dos quatro jogadores recebe quando a ordem A1, B1, A2, B2 segue até atingir o total.
| Pontos por rodada | Saques seguidos | Saques por jogador (A1 · B1 · A2 · B2) | Distribuição |
|---|---|---|---|
| 16 | 2 | 4 · 4 · 4 · 4 | igual |
| 16 | 4 | 4 · 4 · 4 · 4 | igual |
| 21 | 2 | 6 · 6 · 5 · 4 | desigual |
| 21 | 4 | 8 · 5 · 4 · 4 | desigual |
| 24 | 2 | 6 · 6 · 6 · 6 | igual |
| 24 | 4 | 8 · 8 · 4 · 4 | desigual |
| 32 | 2 | 8 · 8 · 8 · 8 | igual |
| 32 | 4 | 8 · 8 · 8 · 8 | igual |
Com 24 pontos e quatro saques seguidos, dois jogadores sacam oito vezes e os outros dois apenas quatro. Com dois saques seguidos, fica justo. Com 16 e 32 pontos, as duas opções funcionam; com 21, nenhuma.
Quatro jogadores cabem em uma quadra. Quem não completa um grupo de quatro fica de fora naquela rodada. Isso define o número de rodadas: se o número de jogadores for divisível por quatro, são necessárias exatamente uma rodada a menos do que o número de jogadores para que todos façam dupla uma vez com cada um. Cada jogador tem então tantos parceiros quanto há outros jogadores. Se a divisão não for exata, jogar tantas rodadas quanto há jogadores é a opção mais limpa: assim todos ficam de fora o mesmo número de vezes.
| Jogadores | Quadras | Pausas por rodada | Rodadas | Partidas por jogador | Resultado |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 3 | 3 | todos jogam uma vez com todos |
| 5 | 1 | 1 | 5 | 4 | cada um fica de fora 1× |
| 6 | 1 | 2 | 6 | 4 | cada um fica de fora 2× |
| 7 | 1 | 3 | 7 | 4 | cada um fica de fora 3× |
| 8 | 2 | 0 | 7 | 7 | todos jogam uma vez com todos |
| 9 | 2 | 1 | 9 | 8 | cada um fica de fora 1× |
| 10 | 2 | 2 | 10 | 8 | cada um fica de fora 2× |
| 11 | 2 | 3 | 11 | 8 | cada um fica de fora 3× |
| 12 | 3 | 0 | 11 | 11 | todos jogam uma vez com todos |
| 13 | 3 | 1 | 13 | 12 | cada um fica de fora 1× |
| 14 | 3 | 2 | 14 | 12 | cada um fica de fora 2× |
| 15 | 3 | 3 | 15 | 12 | cada um fica de fora 3× |
| 16 | 4 | 0 | 15 | 15 | todos jogam uma vez com todos |
Cálculo: quadras = jogadores ÷ 4 (arredondado para baixo), pausas por rodada = o resto. Com 4, 8, 12 e 16 jogadores, o método do círculo padrão gera cada dupla possível exatamente uma vez em jogadores − 1 rodadas (verificado nos quatro casos).
Se nem todos ficam de fora o mesmo número de vezes, por exemplo porque vocês param antes, o total bruto de pontos é injusto: quem jogou mais teve mais chances de pontuar. Nesse caso, a média por rodada jogada é mais justa.
O Mexicano pontua exatamente como o Americano, mas não planeja as rodadas com antecedência. A primeira rodada é sorteada ou definida pela ordem da lista. Depois, todos são ordenados pela classificação atual e as quadras são preenchidas de cima para baixo: os quatro primeiros jogam em uma quadra, os quatro seguintes na próxima.
Em cada quadra, o jogador mais bem classificado faz dupla com o quarto contra o segundo e o terceiro. Na quadra dois, isso significa quinto e oitavo contra sexto e sétimo. Assim, jogadores de nível parecido se enfrentam e as partidas ficam equilibradas. Essa é a regra mais comum; alguns organizadores formam as duplas de outro jeito, então combinem isso rapidamente antes de começar.
Como cada rodada depende dos resultados da anterior, a próxima só pode começar quando todas as quadras terminarem. Com várias quadras, às vezes isso significa esperar pela mais lenta.
| Americano | Mexicano | |
|---|---|---|
| Duplas | tabela fixa, conhecida antes da primeira bola | rodada a rodada, pela classificação atual |
| Parceiros | todos com todos | geralmente jogadores de nível parecido |
| Primeira rodada | conforme a tabela | sorteada ou pela ordem da lista |
| Partidas | muitas vezes desequilibradas quando os níveis são mistos | geralmente mais disputadas, já que iguais se enfrentam |
| Pontuação | um ponto por rali, total fixo | igual |
| Indicado para | grupos mistos, eventos sociais, conhecer pessoas | quando você quer partidas equilibradas |
Para um grupo que não se conhece ou que joga em níveis muito diferentes, o Americano é o começo mais amigável: todos jogam com todos, inclusive com os mais fortes. O Mexicano vale a pena quando você quer partidas acirradas e os níveis já são parecidos.
No Team Americano, as duplas são as mesmas a noite toda e só os adversários mudam. As rodadas continuam sendo jogadas até um total de pontos, e a classificação é por dupla. No Mixicano, cada dupla tem uma mulher e um homem; dependendo do organizador, as rodadas seguem uma tabela fixa como no Americano ou a classificação como no Mexicano. Alguns grupos também jogam por tempo em vez de pontos: cada rodada dura um número definido de minutos, e vale o placar no apito final.
Última revisão: 16/10/2026
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O relógio marca o placar de uma quadra: aquela em que você está jogando.
No Americano, a tabela de jogos é definida com antecedência, e todos jogam uma vez com cada um como parceiro. No Mexicano, cada rodada é montada a partir da classificação atual: o primeiro e o quarto jogam contra o segundo e o terceiro. Os dois formatos pontuam da mesma forma, um ponto por troca de bola.
Totais comuns são 16, 21, 24 e 32 pontos por rodada. A rodada termina quando todos os pontos são jogados, e cada jogador recebe os pontos da sua dupla, por exemplo 16 e 8 após um 16–8.
Cada jogador saca um número fixo de vezes seguidas, geralmente duas ou quatro, e depois o saque passa adiante na ordem A1, B1, A2, B2. Com 24 pontos, só dois saques seguidos distribuem os saques igualmente entre os quatro jogadores.
Sete rodadas em duas quadras. Assim, cada jogador fez dupla exatamente uma vez com cada um dos outros sete, e ninguém fica de fora.
Sim, em uma quadra. Um, dois ou três jogadores ficam de fora a cada rodada. Se vocês jogarem tantas rodadas quanto há jogadores, todos ficam de fora o mesmo número de vezes. Para a classificação, a média por rodada jogada é mais justa do que o total bruto.
Como no Americano, vence o jogador com mais pontos somando todas as rodadas. Se nem todos jogaram o mesmo número de rodadas, a média por rodada é o melhor critério de desempate.
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