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Anota cada dardo sin hacer tú las cuentas. 501 y 301 con cierre con doble, sugerencias de cierre a partir de la tabla de rutas de cierre, cricket y seis modos de juego para la noche.
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¿Tienes un iPhone? Ochely para iPhone
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En los dardos de punta de acero, alguien lleva la cuenta y hace los cálculos para todos. Ochely se encarga de eso: tocas cada dardo y la app calcula la puntuación restante, el bust y la sugerencia de cierre, y al final recuerda lo bien que jugaste de verdad.

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La pantalla de inicio te lleva directamente a una partida: “Nueva partida” para todas las opciones de reglas, y además un inicio rápido para 501, 301 y Cricket.
Debajo están los juegos de fiesta y “Jugadas recientemente” con tus últimas partidas.

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El teclado numérico está abajo y las puntuaciones restantes, arriba. Tocas cada dardo por separado; Ochely lo resta, detecta los bust y pasa al siguiente jugador tras tres dardos.
Siempre que la puntuación restante se pueda cerrar, la ruta aparece justo debajo: para 96, triple 20 y doble 18. Si quieres, hay anuncios por voz.

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Tras el último leg aparece el resumen: arriba, el gráfico de evolución de la partida, y debajo las estadísticas de cada jugador, como el promedio de 3 dardos, el porcentaje de dobles y el cierre más alto.
Cada partida se guarda en tu historial, donde puedes volver a abrirla más tarde.

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El tablero de cricket muestra, para el 20 al 15 y el bull, cuántas marcas tiene cada jugador y qué números están cerrados.
Juega en modo estándar, cut-throat o sin puntos. El cricket forma parte de Ochely Pro.

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En Killer, cada uno recibe un número y solo cuentan los dobles: acierta tu propio doble para convertirte en killer y después quita vidas a los demás.
Además están Round the Clock, Shanghai, Halve It, Count Up y Elimination, para la ronda en la que no todos lanzan igual de bien.

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En el perfil de jugador, la curva de forma muestra cómo evoluciona tu promedio de una partida a otra.
El cara a cara te enfrenta a cada rival por separado. La curva de forma y el cara a cara forman parte de Ochely Pro.
Los nombres y cifras de estas imágenes proceden de partidas de prueba y no son datos reales de jugadores.
Introduces cada dardo por separado y, tras tres dardos, le toca al siguiente jugador. Se acabó el cálculo mental: la puntuación restante aparece en grande en la pantalla, fácil de leer para todos los que están junto a la diana.
La app se sabe las reglas de memoria. Detecta un bust y restablece la puntuación, incluidos los dos casos que suelen causar discusiones junto a la diana: una puntuación restante de 1 con cierre con doble, y acertar el campo equivocado de camino a cero.
Siempre que una puntuación restante se pueda cerrar, la ruta de cierre aparece justo debajo. La app tiene 162 rutas guardadas para cada puntuación restante de 2 a 170. Los principiantes ya no tienen que lanzar a ciegas, y los jugadores con experiencia se ahorran el cálculo mental.
Y como cada lanzamiento se introduce de todos modos, las estadísticas para las que normalmente necesitarías una tabla aparecen solas: promedio de 3 dardos, porcentaje de dobles y cierre más alto, por jugador y a lo largo del tiempo. Si una partida tiene que esperar, la pausas y la reanudas más tarde.
Juega desde 301, 501 o 701, con apertura straight in o double in. También eliges el número de legs y, si quieres, de sets.
Con cierre con doble, el último dardo tiene que ser un doble. El bullseye cuenta para ello: es el doble 25 y, por tanto, un doble. El anillo exterior del bull, en cambio, no. El cierre master permite también un triple; en el bull no hay triple. Con cierre simple, cualquier campo excepto un fallo termina el leg.
En los tres casos, la puntuación vuelve a la que había al inicio del turno, y el turno termina de inmediato, aunque fuera el primer dardo. Los puntos de ese turno no cuentan.
First to 3 significa tres victorias. Best of 5 la app lo convierte en tres victorias necesarias; best of 6, en cuatro. El primer lanzamiento se alterna leg a leg.
La app tiene 162 rutas de cierre guardadas para cada puntuación restante de 2 a 170. Siempre que hay una ruta disponible, aparece directamente debajo de la puntuación restante. Las más conocidas:
| Puntuación | Ruta |
|---|---|
| 170: el cierre más alto posible | T20 · T20 · Bull |
| 167 | T20 · T19 · Bull |
| 160 | T20 · T20 · D20 |
| 140 | T20 · T20 · D10 |
| 110 | T20 · Bull (dos dardos) |
| 100 | T20 · D20 |
| 96 | T20 · D18 |
| 81 | T19 · D12 |
| 40 | D20 |
| 36 | D18 |
| 32 | D16 |
Siete números no se pueden cerrar con un doble usando tres dardos: sencillamente no existe ninguna combinación para ellos. Se llaman bogey numbers:
159 · 162 · 163 · 165 · 166 · 168 · 169
Si aparece una de estas puntuaciones restantes, la app no muestra ninguna sugerencia; no porque no la encuentre, sino porque no existe. Quien llegue ahí tiene que llevar primero la puntuación a un rango alcanzable con el siguiente lanzamiento.
Las 162 rutas de 170 a 2 están listas para imprimir en nuestra tabla de cierres de dardos.
Con cierre master y cierre simple no se aplica la tabla estándar; ahí la app calcula la ruta de nuevo cada vez y prefiere los dobles habituales en el orden 20, 16, 18, 12, 10, 8, 14, 6, 4, 2.
Se juega a siete números: 20, 19, 18, 17, 16, 15 y bull. Tres aciertos, llamados marcas, cierran un número; un triple lo consigue de un solo lanzamiento, pero así no suma puntos. El anillo exterior del bull cuenta como una marca y el bullseye, como dos.
En el cricket estándar, las marcas extra dan puntos a quien lanza (el número por la cantidad), pero solo mientras al menos un rival tenga ese número aún abierto. En cut-throat es al revés: los puntos se suman a todos los rivales, y al final gana quien tenga menos. En la variante sin puntos solo cuenta cerrar. El bull vale 25 puntos por marca.
“Round the Clock” es gratis; los otros cinco, al igual que el cricket, forman parte de Ochely Pro.
| Estadística | Cálculo |
|---|---|
| Promedio de 3 dardos | puntos ÷ dardos × 3 |
| Porcentaje de dobles | cierres acertados ÷ dardos lanzados a un cierre × 100 |
Para el porcentaje de dobles, cada dardo cuenta como intento si se lanza a una puntuación restante que podría cerrarse con un dardo, no solo el último.
Un detalle que suele sorprender: los dardos de los turnos con bust también cuentan para el promedio. Al fin y al cabo se lanzaron. Por eso tu propio promedio a veces sale más bajo de lo que parecía.
Las estadísticas básicas son gratis. Ochely Pro añade las estadísticas avanzadas y las estadísticas en directo durante la partida.
Hasta ocho jugadores juegan en el mismo dispositivo. Los jugadores habituales tienen un perfil; quien juega solo una vez lo hace como invitado. Cada partida se guarda en tu historial, con su resumen.
Con Ochely Pro, el perfil de jugador muestra la curva de forma y el balance cara a cara contra cada rival. La interfaz está disponible en 16 idiomas.
Las funciones básicas son gratis: el marcador, X01 en todas sus variantes, “Round the Clock”, las estadísticas básicas, tu historial y los perfiles de jugador.
| Ochely Pro | Precio |
|---|---|
| Mensual | €1.99 |
| Anual, primer mes gratis | €14.99 |
| Pago único | €19.99 |
Precios en Google Play en Alemania. Pro desbloquea el cricket y cinco juegos de fiesta más (Shanghai, Killer, Halve It, Count Up, Elimination), además de las estadísticas en directo durante la partida, las estadísticas avanzadas y la curva de forma y el cara a cara en tu perfil de jugador.
Ambas suscripciones se renuevan automáticamente hasta que las canceles. El cobro se realiza a través de Google Play, y se cancela en la app Google Play, en “Pagos y suscripciones”. El primer mes de la suscripción anual es gratis. La compra única no se renueva. Si Pro termina, todas tus partidas siguen visibles en tu historial.
Para iPhone, Ochely está disponible en el App Store; más información en la página Ochely para iPhone.
Los dardos se introducen tocando. La app no cuenta por sí sola: tú introduces cada lanzamiento y ella se encarga del resto: restar la puntuación, detectar los bust y sugerir una ruta de cierre.
Sin dianas electrónicas. Ochely está pensada para dardos de punta de acero en tu propia diana. Las dianas electrónicas ya llevan la cuenta por sí solas.
Se juega en un dispositivo. El juego online, la lista de amigos y la clasificación por ahora solo están disponibles en la versión para iPhone.
Ochely funciona en móviles con Android 8 o posterior.
Ochely es una ayuda para llevar la cuenta y no sustituye al marcador oficial de competición. La app refleja las reglas habituales, pero no es un dispositivo oficial de puntuación. No tiene relación con federaciones ni ligas de dardos ni con fabricantes de material de dardos.
Política de privacidad · Condiciones de uso · Aviso legal
Android y Google Play son marcas comerciales de Google LLC. Ochely se desarrolla de forma independiente y no está afiliada a Google LLC. iPhone y App Store son marcas comerciales de Apple Inc.
Preguntas y respuestas
No. El marcador, todos los modos de juego, el resumen de la partida, tu historial y los perfiles de jugador funcionan sin conexión.
No, Ochely está pensada para dardos de punta de acero en tu propia diana. Las dianas electrónicas ya llevan la cuenta por sí solas.
No. Ochely no necesita cuenta, ni inicio de sesión, ni contraseña.
Una puntuación restante que no se puede cerrar con un doble usando tres dardos. Hay exactamente siete: 159, 162, 163, 165, 166, 168 y 169. Cuando aparece una de ellas, la app no muestra ninguna sugerencia de cierre; no porque no la encuentre, sino porque no existe.
Porque los dardos de los turnos pasados (bust) también cuentan. Al fin y al cabo se lanzaron, aunque los puntos no se sumaran. El promedio de 3 dardos son los puntos divididos entre los dardos, por tres, y los dardos de esos turnos forman parte del denominador.
En Android todavía no; por ahora solo está disponible en la versión para iPhone. En Android se juega en grupo en un mismo dispositivo, con hasta ocho jugadores.
Hasta ocho en el mismo dispositivo. Los jugadores habituales tienen un perfil; quien juega solo una vez lo hace como invitado.
Sí. Una partida en curso se puede pausar y reanudar más tarde.
El cricket es uno de los modos de juego que desbloquea Ochely Pro. El marcador, X01 en todas sus variantes y “Round the Clock” siguen siendo gratis, al igual que las estadísticas básicas, tu historial y los perfiles de jugador.
Sí, el primer mes de la suscripción anual es gratis. La suscripción mensual y la compra única no tienen periodo de prueba.
No se pierde nada: todas las partidas siguen visibles en tu historial. Después solo se bloquean los modos de juego Pro y las estadísticas Pro.
En la app Google Play, en “Pagos y suscripciones”. La suscripción sigue activa hasta el final del periodo pagado.
Android 8 o posterior. Ochely llegará pronto a Google Play; hasta entonces, la app está disponible para iPhone en el App Store.
Pronto en Google Play, para Android 8 y posterior, y ya en el App Store para iPhone. Las funciones básicas son gratis; en Google Play en Alemania, Ochely Pro cuesta 1,99 € al mes, 14,99 € al año (primer mes gratis) o 19,99 € en un pago único.