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Ochely

Marque cada dardo sem precisar fazer as contas. 501 e 301 com double out, sugestões de checkout a partir da tabela de rotas de checkout, cricket e seis modos de jogo para a noite.

Google Play: em breve

Nos dardos de ponta de aço, alguém marca os pontos e faz as contas para todos. O Ochely assume essa tarefa: você toca em cada dardo, e o app calcula a pontuação restante, o estouro (bust) e a sugestão de checkout – e, no final, lembra o quão bom você realmente foi.

Como funciona

Ochely no Android: tela inicial com “Novo jogo”, início rápido para 501, 301 e cricket, os jogos de festa e “Jogados recentemente”

Android

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Abra e comece a jogar

A tela inicial leva você direto a um jogo: “Novo jogo” para todas as opções de regras, além de um início rápido para 501, 301 e Cricket.

Logo abaixo ficam os jogos de festa e “Jogados recentemente”, com suas últimas partidas.

Ochely no Android: uma partida de 501 perto do fim, com sugestão de checkout e o teclado numérico

Android

2

Toque em cada dardo e veja como fechar

O teclado numérico fica embaixo, as pontuações restantes em cima. Você toca em cada dardo individualmente; o Ochely desconta os pontos, reconhece estouros (bust) e passa para o próximo jogador depois de três dardos.

Sempre que a pontuação restante pode ser fechada, a rota aparece logo abaixo – para 96, é triplo 20 e duplo 18. Anúncios por voz estão disponíveis, se você quiser.

Ochely no Android: resumo da partida no histórico com estatísticas por jogador

Android

3

O resumo fica no seu histórico

Depois do último leg, aparece o resumo: o gráfico de momento no topo e, abaixo, as estatísticas de cada jogador, como média de 3 dardos, taxa de duplos e maior fechamento.

Cada partida vai para o seu histórico, onde você pode abri-la de novo depois.

Ochely no Android: quadro de cricket com os alvos de 20 a 15 e o bull

Android

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Cricket com marcas e pontos

O quadro de cricket mostra, para 20 a 15 e o bull, quantas marcas cada jogador tem e quais números estão fechados.

Jogue no modo padrão, cut-throat ou sem pontuação. O cricket faz parte do Ochely Pro.

Ochely no Android: o jogo de festa Killer com quatro jogadores

Android

5

Killer e mais cinco jogos de festa

No Killer, cada um recebe um número e só os duplos contam: acerte o seu próprio duplo para virar killer e depois tire vidas dos outros.

Além disso, há Round the Clock, Shanghai, Halve It, Count Up e Elimination – para a rodada em que nem todos lançam igualmente bem.

Ochely no Android: perfil do jogador com curva de desempenho e confrontos diretos

Android

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Curva de desempenho e confronto direto

No perfil do jogador, a curva de desempenho mostra como sua média evolui de partida em partida.

O confronto direto coloca você frente a frente com cada adversário. Curva de desempenho e confronto direto fazem parte do Ochely Pro.

Os nomes e números nestas imagens vêm de partidas de teste e não são dados reais de jogadores.

Lance, toque, siga em frente

Você registra cada dardo individualmente e, depois de três dardos, é a vez do próximo jogador. Chega de fazer contas de cabeça: a pontuação restante aparece grande na tela, fácil de ler para todos junto ao alvo.

O app sabe as regras de cor. Ele reconhece um estouro (bust) e restaura a pontuação – inclusive nos dois casos que costumam gerar discussão junto ao alvo: uma pontuação restante de 1 no double out e acertar o campo errado a caminho do zero.

Sempre que uma pontuação restante pode ser fechada, a rota de checkout aparece logo abaixo dela. O app tem 162 rotas salvas para cada pontuação restante de 2 a 170. Iniciantes não precisam mais lançar às cegas, e jogadores experientes dispensam as contas de cabeça.

E como cada lançamento é registrado de qualquer forma, as estatísticas que você teria de anotar numa tabela aparecem sozinhas: média de 3 dardos, taxa de duplos e maior fechamento, por jogador e ao longo do tempo. Se uma partida precisar esperar, pause e retome depois.

As regras que o app conhece

Pontuação inicial e abertura

Jogue a partir de 301, 501 ou 701, com abertura straight in ou double in. Você também escolhe o número de legs e, se quiser, de sets.

Double out, master out, single out

No double out, o último dardo precisa ser um duplo. O bullseye vale para isso – ele é o duplo 25 e, portanto, um duplo. O anel externo do bull, porém, não. O master out também permite um triplo; no bull não existe triplo. No single out, qualquer campo, exceto um erro, encerra o leg.

Estouro (bust) – três casos, cada um basta por si só

  • A pontuação restante ficaria abaixo de zero.
  • A pontuação restante seria exatamente 1 – inválido no double out e no master out, porque não dá para fechar 1 com um duplo.
  • A pontuação restante seria zero, mas o dardo acertou o campo errado.

Nos três casos, a pontuação volta ao que era no início da rodada, e a rodada termina na hora – mesmo que tenha sido o primeiro dardo. Os pontos dessa rodada não contam.

First to e best of

First to 3 significa três vitórias. O app converte best of 5 em três vitórias necessárias, e best of 6 em quatro. O primeiro lançamento alterna a cada leg.

A tabela de rotas de checkout: qual caminho para qual pontuação

O app tem 162 rotas de checkout salvas para cada pontuação restante de 2 a 170. Sempre que há uma rota disponível, ela aparece logo abaixo da pontuação restante. As mais conhecidas:

PontuaçãoRota
170 – o maior fechamento possívelT20 · T20 · Bull
167T20 · T19 · Bull
160T20 · T20 · D20
140T20 · T20 · D10
110T20 · Bull (dois dardos)
100T20 · D20
96T20 · D18
81T19 · D12
40D20
36D18
32D16

Bogey numbers: sete pontuações sem rota

Sete números não podem ser fechados em um duplo com três dardos – simplesmente não existe combinação para eles. Eles se chamam bogey numbers:

159 · 162 · 163 · 165 · 166 · 168 · 169

Se aparecer uma dessas pontuações restantes, o app não mostra sugestão – não porque não encontra uma, mas porque ela não existe. Quem cair ali primeiro precisa levar a pontuação para uma faixa alcançável com o próximo lançamento.

Todas as 162 rotas de 170 a 2 estão prontas para imprimir na nossa tabela de checkout de dardos.

No master out e no single out, a tabela padrão não se aplica; nesses casos, o app calcula a rota do zero a cada vez e prefere os duplos mais comuns na ordem 20, 16, 18, 12, 10, 8, 14, 6, 4, 2.

Cricket

Os alvos são sete números: 20, 19, 18, 17, 16, 15 e o bull. Três acertos – chamados de marcas – fecham um número; um triplo faz isso com um lançamento só, mas assim não marca pontos. O anel externo do bull conta como uma marca, o bullseye como duas.

No cricket padrão, marcas extras dão pontos a quem lançou – o número vezes a quantidade –, mas só enquanto pelo menos um adversário ainda tiver esse número aberto. No cut-throat, é o contrário: todos os adversários recebem os pontos na própria pontuação, e quem tiver menos pontos no final vence. Na variante sem pontuação, só conta fechar os números. O bull vale 25 pontos por marca.

Seis modos de jogo para a noite

  • Round the Clock – de 1 a 20 em ordem. Nenhuma conta, o que o torna o melhor ponto de partida para quem nunca lançou antes.
  • Shanghai – sete rodadas, e na rodada n só vale o número n. Quem acertar simples, duplo e triplo do mesmo número numa única rodada vence na hora.
  • Killer – três vidas, cada um recebe um número sorteado, e só os duplos contam. Quem acertar primeiro o próprio duplo vira killer; a partir daí, tira vidas acertando os duplos dos outros jogadores.
  • Halve It – sequência de alvos 20, 16, duplo 7, 14, triplo 10, 17, bull. Quem errar uma rodada inteira tem a pontuação dividida pela metade.
  • Count Up – oito rodadas somando pontos. Máximo teórico: 1.440.
  • Elimination – de 301 até exatamente zero, sem exigência de duplo. Quem acertar exatamente a pontuação de um adversário o manda de volta ao valor inicial.

O “Round the Clock” é grátis; os outros cinco, assim como o cricket, fazem parte do Ochely Pro.

O que os números significam no final – e como são calculados

EstatísticaCálculo
Média de 3 dardospontos ÷ dardos × 3
Taxa de duploscheckouts acertados ÷ dardos lançados para fechar × 100

Para a taxa de duplos, cada dardo conta como tentativa se for lançado numa pontuação restante que poderia ser fechada com um dardo – não só o último.

Um detalhe que costuma surpreender: os dardos das rodadas estouradas também contam para a média. Afinal, eles foram lançados. Por isso sua média às vezes aparece mais baixa do que parecia.

As estatísticas básicas são grátis. O Ochely Pro acrescenta as estatísticas avançadas e estatísticas ao vivo durante a partida.

Jogadores, perfis e histórico

Até oito jogadores jogam no mesmo aparelho. Jogadores frequentes ganham um perfil; quem joga só uma vez entra como convidado. Cada partida vai para o seu histórico, com resumo.

Com o Ochely Pro, o perfil do jogador mostra a curva de desempenho e o confronto direto contra cada adversário. A interface está disponível em 16 idiomas.

Quanto custa

As funções básicas são grátis: contagem de pontos, X01 em todas as variantes, “Round the Clock”, as estatísticas básicas, seu histórico e os perfis de jogadores.

Ochely ProPreço
Mensal€1.99
Anual, primeiro mês grátis€14.99
Compra única€19.99

Preços no Google Play na Alemanha. O Pro libera o cricket e mais cinco jogos de festa (Shanghai, Killer, Halve It, Count Up, Elimination), além de estatísticas ao vivo durante a partida, as estatísticas avançadas e a curva de desempenho e o confronto direto no seu perfil de jogador.

As duas assinaturas são renovadas automaticamente até você cancelar. A cobrança é feita pelo Google Play, e você cancela no app Google Play em “Pagamentos e assinaturas”. O primeiro mês da assinatura anual é grátis. A compra única não é renovada. Se o Pro terminar, todas as suas partidas continuam visíveis no histórico.

Para iPhone, o Ochely está disponível na App Store; mais detalhes na página Ochely para iPhone.

Para que este app não serve

Os dardos são registrados com toques. O app não conta sozinho – você registra cada lançamento, e ele cuida do resto: desconta a pontuação restante, reconhece estouros e sugere uma rota de checkout.

Sem alvos eletrônicos. O Ochely foi feito para dardos de ponta de aço no seu próprio alvo. Alvos eletrônicos já marcam os pontos sozinhos.

Vocês jogam em um único aparelho. O jogo online, a lista de amigos e o ranking por enquanto só existem na versão para iPhone.

O Ochely funciona em celulares Android com Android 8 ou posterior.

O Ochely é uma ajuda para marcar pontos e não substitui a contagem oficial de competições. O app segue as regras usuais, mas não é um dispositivo oficial de pontuação. Ele não tem vínculo com federações ou ligas de dardos nem com fabricantes de equipamentos de dardos.

Informações legais (em alemão)

Política de privacidade · Termos de uso · Aviso legal

Android e Google Play são marcas registradas da Google LLC. O Ochely é desenvolvido de forma independente e não tem vínculo com a Google LLC. iPhone e App Store são marcas registradas da Apple Inc.

Perguntas frequentes

Preciso de conexão com a internet para jogar?

Não. A contagem de pontos, todos os modos de jogo, o resumo da partida, seu histórico e os perfis de jogadores funcionam offline.

O app funciona com alvos eletrônicos?

Não, o Ochely foi feito para dardos de ponta de aço no seu próprio alvo. Alvos eletrônicos já marcam os pontos sozinhos.

Preciso entrar ou criar uma conta?

Não. O Ochely não precisa de conta, login nem senha.

O que é um bogey number?

Uma pontuação restante que não pode ser fechada em um duplo com três dardos. São exatamente sete: 159, 162, 163, 165, 166, 168 e 169. Quando aparece um desses valores, o app não mostra sugestão de checkout – não porque não encontra uma, mas porque ela não existe.

Por que minha média está mais baixa do que eu esperava?

Porque os dardos das rodadas estouradas (bust) também contam. Afinal, eles foram lançados, mesmo que os pontos não tenham sido creditados. A média de 3 dardos é pontos divididos por dardos vezes três – e os dardos dessas rodadas fazem parte do denominador.

Posso jogar online?

No Android ainda não; por enquanto isso só existe na versão para iPhone. No Android vocês jogam juntos em um único aparelho, com até oito jogadores.

Quantos jogadores podem participar?

Até oito no mesmo aparelho. Jogadores frequentes ganham um perfil; quem joga só uma vez entra como convidado.

Posso pausar uma partida?

Sim. Uma partida em andamento pode ser pausada e retomada depois.

Por que o cricket não é grátis?

O cricket é um dos modos de jogo liberados pelo Ochely Pro. A contagem de pontos, o X01 em todas as variantes e o “Round the Clock” continuam grátis, assim como as estatísticas básicas, seu histórico e os perfis de jogadores.

Existe um teste grátis do Pro?

Sim, o primeiro mês da assinatura anual é grátis. A assinatura mensal e a compra única não têm período de teste.

O que acontece com minhas partidas quando o Pro termina?

Nada se perde: todas as partidas continuam visíveis no seu histórico. Depois disso, apenas os modos de jogo Pro e as estatísticas Pro ficam bloqueados.

Como cancelo a assinatura?

No app Google Play, em “Pagamentos e assinaturas”. A assinatura continua valendo até o fim do período pago.

Qual versão do Android o Ochely precisa?

Android 8 ou posterior. O Ochely chega em breve ao Google Play; até lá, o app está disponível para iPhone na App Store.

Onde consigo o Ochely?

Em breve no Google Play, para Android 8 ou posterior, e já na App Store para iPhone. As funções básicas são grátis; no Google Play na Alemanha, o Ochely Pro custa € 1,99 por mês, € 14,99 por ano (primeiro mês grátis) ou € 19,99 uma única vez.

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