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Marque cada dardo sem precisar fazer as contas. 501 e 301 com double out, sugestões de checkout a partir da tabela de rotas de checkout, cricket e seis modos de jogo para a noite.
Google Play: em breve
Tem um iPhone? Ochely para iPhone
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Nos dardos de ponta de aço, alguém marca os pontos e faz as contas para todos. O Ochely assume essa tarefa: você toca em cada dardo, e o app calcula a pontuação restante, o estouro (bust) e a sugestão de checkout – e, no final, lembra o quão bom você realmente foi.

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A tela inicial leva você direto a um jogo: “Novo jogo” para todas as opções de regras, além de um início rápido para 501, 301 e Cricket.
Logo abaixo ficam os jogos de festa e “Jogados recentemente”, com suas últimas partidas.

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O teclado numérico fica embaixo, as pontuações restantes em cima. Você toca em cada dardo individualmente; o Ochely desconta os pontos, reconhece estouros (bust) e passa para o próximo jogador depois de três dardos.
Sempre que a pontuação restante pode ser fechada, a rota aparece logo abaixo – para 96, é triplo 20 e duplo 18. Anúncios por voz estão disponíveis, se você quiser.

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Depois do último leg, aparece o resumo: o gráfico de momento no topo e, abaixo, as estatísticas de cada jogador, como média de 3 dardos, taxa de duplos e maior fechamento.
Cada partida vai para o seu histórico, onde você pode abri-la de novo depois.

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O quadro de cricket mostra, para 20 a 15 e o bull, quantas marcas cada jogador tem e quais números estão fechados.
Jogue no modo padrão, cut-throat ou sem pontuação. O cricket faz parte do Ochely Pro.

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No Killer, cada um recebe um número e só os duplos contam: acerte o seu próprio duplo para virar killer e depois tire vidas dos outros.
Além disso, há Round the Clock, Shanghai, Halve It, Count Up e Elimination – para a rodada em que nem todos lançam igualmente bem.

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No perfil do jogador, a curva de desempenho mostra como sua média evolui de partida em partida.
O confronto direto coloca você frente a frente com cada adversário. Curva de desempenho e confronto direto fazem parte do Ochely Pro.
Os nomes e números nestas imagens vêm de partidas de teste e não são dados reais de jogadores.
Você registra cada dardo individualmente e, depois de três dardos, é a vez do próximo jogador. Chega de fazer contas de cabeça: a pontuação restante aparece grande na tela, fácil de ler para todos junto ao alvo.
O app sabe as regras de cor. Ele reconhece um estouro (bust) e restaura a pontuação – inclusive nos dois casos que costumam gerar discussão junto ao alvo: uma pontuação restante de 1 no double out e acertar o campo errado a caminho do zero.
Sempre que uma pontuação restante pode ser fechada, a rota de checkout aparece logo abaixo dela. O app tem 162 rotas salvas para cada pontuação restante de 2 a 170. Iniciantes não precisam mais lançar às cegas, e jogadores experientes dispensam as contas de cabeça.
E como cada lançamento é registrado de qualquer forma, as estatísticas que você teria de anotar numa tabela aparecem sozinhas: média de 3 dardos, taxa de duplos e maior fechamento, por jogador e ao longo do tempo. Se uma partida precisar esperar, pause e retome depois.
Jogue a partir de 301, 501 ou 701, com abertura straight in ou double in. Você também escolhe o número de legs e, se quiser, de sets.
No double out, o último dardo precisa ser um duplo. O bullseye vale para isso – ele é o duplo 25 e, portanto, um duplo. O anel externo do bull, porém, não. O master out também permite um triplo; no bull não existe triplo. No single out, qualquer campo, exceto um erro, encerra o leg.
Nos três casos, a pontuação volta ao que era no início da rodada, e a rodada termina na hora – mesmo que tenha sido o primeiro dardo. Os pontos dessa rodada não contam.
First to 3 significa três vitórias. O app converte best of 5 em três vitórias necessárias, e best of 6 em quatro. O primeiro lançamento alterna a cada leg.
O app tem 162 rotas de checkout salvas para cada pontuação restante de 2 a 170. Sempre que há uma rota disponível, ela aparece logo abaixo da pontuação restante. As mais conhecidas:
| Pontuação | Rota |
|---|---|
| 170 – o maior fechamento possível | T20 · T20 · Bull |
| 167 | T20 · T19 · Bull |
| 160 | T20 · T20 · D20 |
| 140 | T20 · T20 · D10 |
| 110 | T20 · Bull (dois dardos) |
| 100 | T20 · D20 |
| 96 | T20 · D18 |
| 81 | T19 · D12 |
| 40 | D20 |
| 36 | D18 |
| 32 | D16 |
Sete números não podem ser fechados em um duplo com três dardos – simplesmente não existe combinação para eles. Eles se chamam bogey numbers:
159 · 162 · 163 · 165 · 166 · 168 · 169
Se aparecer uma dessas pontuações restantes, o app não mostra sugestão – não porque não encontra uma, mas porque ela não existe. Quem cair ali primeiro precisa levar a pontuação para uma faixa alcançável com o próximo lançamento.
Todas as 162 rotas de 170 a 2 estão prontas para imprimir na nossa tabela de checkout de dardos.
No master out e no single out, a tabela padrão não se aplica; nesses casos, o app calcula a rota do zero a cada vez e prefere os duplos mais comuns na ordem 20, 16, 18, 12, 10, 8, 14, 6, 4, 2.
Os alvos são sete números: 20, 19, 18, 17, 16, 15 e o bull. Três acertos – chamados de marcas – fecham um número; um triplo faz isso com um lançamento só, mas assim não marca pontos. O anel externo do bull conta como uma marca, o bullseye como duas.
No cricket padrão, marcas extras dão pontos a quem lançou – o número vezes a quantidade –, mas só enquanto pelo menos um adversário ainda tiver esse número aberto. No cut-throat, é o contrário: todos os adversários recebem os pontos na própria pontuação, e quem tiver menos pontos no final vence. Na variante sem pontuação, só conta fechar os números. O bull vale 25 pontos por marca.
O “Round the Clock” é grátis; os outros cinco, assim como o cricket, fazem parte do Ochely Pro.
| Estatística | Cálculo |
|---|---|
| Média de 3 dardos | pontos ÷ dardos × 3 |
| Taxa de duplos | checkouts acertados ÷ dardos lançados para fechar × 100 |
Para a taxa de duplos, cada dardo conta como tentativa se for lançado numa pontuação restante que poderia ser fechada com um dardo – não só o último.
Um detalhe que costuma surpreender: os dardos das rodadas estouradas também contam para a média. Afinal, eles foram lançados. Por isso sua média às vezes aparece mais baixa do que parecia.
As estatísticas básicas são grátis. O Ochely Pro acrescenta as estatísticas avançadas e estatísticas ao vivo durante a partida.
Até oito jogadores jogam no mesmo aparelho. Jogadores frequentes ganham um perfil; quem joga só uma vez entra como convidado. Cada partida vai para o seu histórico, com resumo.
Com o Ochely Pro, o perfil do jogador mostra a curva de desempenho e o confronto direto contra cada adversário. A interface está disponível em 16 idiomas.
As funções básicas são grátis: contagem de pontos, X01 em todas as variantes, “Round the Clock”, as estatísticas básicas, seu histórico e os perfis de jogadores.
| Ochely Pro | Preço |
|---|---|
| Mensal | €1.99 |
| Anual, primeiro mês grátis | €14.99 |
| Compra única | €19.99 |
Preços no Google Play na Alemanha. O Pro libera o cricket e mais cinco jogos de festa (Shanghai, Killer, Halve It, Count Up, Elimination), além de estatísticas ao vivo durante a partida, as estatísticas avançadas e a curva de desempenho e o confronto direto no seu perfil de jogador.
As duas assinaturas são renovadas automaticamente até você cancelar. A cobrança é feita pelo Google Play, e você cancela no app Google Play em “Pagamentos e assinaturas”. O primeiro mês da assinatura anual é grátis. A compra única não é renovada. Se o Pro terminar, todas as suas partidas continuam visíveis no histórico.
Para iPhone, o Ochely está disponível na App Store; mais detalhes na página Ochely para iPhone.
Os dardos são registrados com toques. O app não conta sozinho – você registra cada lançamento, e ele cuida do resto: desconta a pontuação restante, reconhece estouros e sugere uma rota de checkout.
Sem alvos eletrônicos. O Ochely foi feito para dardos de ponta de aço no seu próprio alvo. Alvos eletrônicos já marcam os pontos sozinhos.
Vocês jogam em um único aparelho. O jogo online, a lista de amigos e o ranking por enquanto só existem na versão para iPhone.
O Ochely funciona em celulares Android com Android 8 ou posterior.
O Ochely é uma ajuda para marcar pontos e não substitui a contagem oficial de competições. O app segue as regras usuais, mas não é um dispositivo oficial de pontuação. Ele não tem vínculo com federações ou ligas de dardos nem com fabricantes de equipamentos de dardos.
Política de privacidade · Termos de uso · Aviso legal
Android e Google Play são marcas registradas da Google LLC. O Ochely é desenvolvido de forma independente e não tem vínculo com a Google LLC. iPhone e App Store são marcas registradas da Apple Inc.
Perguntas e respostas
Não. A contagem de pontos, todos os modos de jogo, o resumo da partida, seu histórico e os perfis de jogadores funcionam offline.
Não, o Ochely foi feito para dardos de ponta de aço no seu próprio alvo. Alvos eletrônicos já marcam os pontos sozinhos.
Não. O Ochely não precisa de conta, login nem senha.
Uma pontuação restante que não pode ser fechada em um duplo com três dardos. São exatamente sete: 159, 162, 163, 165, 166, 168 e 169. Quando aparece um desses valores, o app não mostra sugestão de checkout – não porque não encontra uma, mas porque ela não existe.
Porque os dardos das rodadas estouradas (bust) também contam. Afinal, eles foram lançados, mesmo que os pontos não tenham sido creditados. A média de 3 dardos é pontos divididos por dardos vezes três – e os dardos dessas rodadas fazem parte do denominador.
No Android ainda não; por enquanto isso só existe na versão para iPhone. No Android vocês jogam juntos em um único aparelho, com até oito jogadores.
Até oito no mesmo aparelho. Jogadores frequentes ganham um perfil; quem joga só uma vez entra como convidado.
Sim. Uma partida em andamento pode ser pausada e retomada depois.
O cricket é um dos modos de jogo liberados pelo Ochely Pro. A contagem de pontos, o X01 em todas as variantes e o “Round the Clock” continuam grátis, assim como as estatísticas básicas, seu histórico e os perfis de jogadores.
Sim, o primeiro mês da assinatura anual é grátis. A assinatura mensal e a compra única não têm período de teste.
Nada se perde: todas as partidas continuam visíveis no seu histórico. Depois disso, apenas os modos de jogo Pro e as estatísticas Pro ficam bloqueados.
No app Google Play, em “Pagamentos e assinaturas”. A assinatura continua valendo até o fim do período pago.
Android 8 ou posterior. O Ochely chega em breve ao Google Play; até lá, o app está disponível para iPhone na App Store.
Em breve no Google Play, para Android 8 ou posterior, e já na App Store para iPhone. As funções básicas são grátis; no Google Play na Alemanha, o Ochely Pro custa € 1,99 por mês, € 14,99 por ano (primeiro mês grátis) ou € 19,99 uma única vez.