Fléchettes
En bref
En double out, la dernière fléchette doit toucher un double ou le bullseye. La finition la plus haute est 170 avec T20, T20, Bull. Chaque score de 170 à 2 peut être terminé en trois fléchettes au maximum, sauf sept nombres impossibles : 169, 168, 166, 165, 163, 162 et 159. Le tableau complet avec 162 finitions se trouve plus bas et s'imprime sur une seule page.
Au 501 et au 301, on décompte à partir du score de départ et il faut arriver exactement à zéro. La règle de sortie décide quelle fléchette peut terminer la manche. Aux fléchettes à pointe acier, la règle est le double out : la dernière fléchette doit être un double. Le bullseye compte comme un double, puisqu'il vaut deux fois 25. L'anneau extérieur du bull, qui vaut 25, ne termine pas.
| Règle | Dernière fléchette | Finition la plus haute |
|---|---|---|
| Double out | un double ou le bullseye (50) | 170 (T20 · T20 · Bull) |
| Master out | un double, un triple ou le bullseye | 180 (T20 · T20 · T20) |
| Single out | n'importe quel segment | 180 |
En master out et en double out, un score de 1 est aussi un bust, car 1 ne peut pas être terminé avec un double. Descendre en dessous de zéro est aussi un bust ; le score revient à sa valeur d'avant la volée.
Chaque ligne indique un score et une finition d'au maximum trois fléchettes. T signifie triple, D double, un nombre seul le segment simple, 25 l'anneau extérieur du bull et Bull le bullseye à 50. Pour 96, par exemple, T20 · D18 signifie triple 20 pour 60, puis double 18 pour les 36 restants.
Beaucoup de scores ont plus d'une finition. Le tableau indique la plus courante, qui mène généralement aux doubles populaires 20, 16 ou 18. Le double 16 est une cible éprouvée, car 32 se divise quatre fois par deux : si tu touches le simple 16 au lieu du D16, il te reste 16 et donc D8, puis D4, D2 et D1.
Sept scores en dessous de 171 ne peuvent pas être terminés avec trois fléchettes : 169, 168, 166, 165, 163, 162 et 159. C'est de l'arithmétique pure. Les totaux les plus élevés avec deux fléchettes sont 120 (T20, T20), 117 (T20, T19) et 114 (deux T19, ou T20 et T18), et la fléchette finale vaut au plus 50. Avec ces sept nombres, il reste toujours un reste qu'aucun double et aucun bull ne peut fermer. Si tu tombes sur l'un d'eux, utilise le lancer suivant pour te laisser un score terminable.
S'il ne te reste que deux fléchettes dans une volée, la finition la plus haute est 110 avec T20 et Bull. Avec une seule fléchette, seuls les scores pairs jusqu'à 40 (double 1 à double 20) et 50 (Bull) fonctionnent. Pour les scores où le tableau indique trois fléchettes, tu prépares donc d'abord avec moins de fléchettes : laisse-toi un score que tu peux terminer à ta volée suivante.
Le tableau fonctionne aussi bien pour le 501 que pour le 301, car à partir de 170 la finition est la même. Les joueurs de cricket n'en ont pas besoin ; là, le but est de fermer les numéros 15 à 20 et le bull. Les règles du cricket se trouvent sur la page Ochely.
Dernière mise à jour : 16/10/2026
Double out · Bull = 50 · 25 = bull extérieur · T = triple · D = double · nombre seul = simple
Chaque score de 170 à 2 en double out. Bull = bullseye (50), 25 = bull extérieur, T = triple, D = double, nombre seul = simple.
| Score | Finition |
|---|---|
| 170 | T20 · T20 · Bull |
| 169 | pas de finition |
| 168 | pas de finition |
| 167 | T20 · T19 · Bull |
| 166 | pas de finition |
| 165 | pas de finition |
| 164 | T20 · T18 · Bull |
| 163 | pas de finition |
| 162 | pas de finition |
| 161 | T20 · T17 · Bull |
| 160 | T20 · T20 · D20 |
| 159 | pas de finition |
| 158 | T20 · T20 · D19 |
| 157 | T20 · T19 · D20 |
| 156 | T20 · T20 · D18 |
| 155 | T20 · T19 · D19 |
| 154 | T20 · T18 · D20 |
| 153 | T20 · T19 · D18 |
| 152 | T20 · T20 · D16 |
| 151 | T20 · T17 · D20 |
| 150 | T20 · T18 · D18 |
| 149 | T20 · T19 · D16 |
| 148 | T20 · T20 · D14 |
| 147 | T20 · T17 · D18 |
| 146 | T20 · T18 · D16 |
| 145 | T20 · T19 · D14 |
| 144 | T20 · T20 · D12 |
| 143 | T20 · T17 · D16 |
| 142 | T20 · T18 · D14 |
| 141 | T20 · T19 · D12 |
| 140 | T20 · T20 · D10 |
| 139 | T20 · T13 · D20 |
| 138 | T20 · T18 · D12 |
| 137 | T20 · T19 · D10 |
| 136 | T20 · T20 · D8 |
| 135 | T20 · T17 · D12 |
| 134 | T20 · T14 · D16 |
| 133 | T20 · T19 · D8 |
| 132 | T20 · T16 · D12 |
| 131 | T20 · T13 · D16 |
| 130 | T20 · T18 · D8 |
| 129 | T19 · T16 · D12 |
| 128 | T18 · T14 · D16 |
| Score | Finition |
|---|---|
| 127 | T20 · T17 · D8 |
| 126 | T19 · T19 · D6 |
| 125 | T20 · T19 · D4 |
| 124 | T20 · T16 · D8 |
| 123 | T19 · T16 · D9 |
| 122 | T18 · T20 · D4 |
| 121 | T20 · T11 · D14 |
| 120 | T20 · 20 · D20 |
| 119 | T19 · T10 · D16 |
| 118 | T20 · 18 · D20 |
| 117 | T20 · 17 · D20 |
| 116 | T20 · 16 · D20 |
| 115 | T20 · 15 · D20 |
| 114 | T20 · 14 · D20 |
| 113 | T20 · 13 · D20 |
| 112 | T20 · 12 · D20 |
| 111 | T20 · 19 · D16 |
| 110 | T20 · Bull |
| 109 | T20 · 17 · D16 |
| 108 | T20 · 16 · D16 |
| 107 | T19 · Bull |
| 106 | T20 · 14 · D16 |
| 105 | T20 · 13 · D16 |
| 104 | T18 · Bull |
| 103 | T19 · 10 · D18 |
| 102 | T20 · 10 · D16 |
| 101 | T17 · Bull |
| 100 | T20 · D20 |
| 99 | T19 · 10 · D16 |
| 98 | T20 · D19 |
| 97 | T19 · D20 |
| 96 | T20 · D18 |
| 95 | T19 · D19 |
| 94 | T18 · D20 |
| 93 | T19 · D18 |
| 92 | T20 · D16 |
| 91 | T17 · D20 |
| 90 | T20 · D15 |
| 89 | T19 · D16 |
| 88 | T20 · D14 |
| 87 | T17 · D18 |
| 86 | T18 · D16 |
| Score | Finition |
|---|---|
| 85 | T15 · D20 |
| 84 | T20 · D12 |
| 83 | T17 · D16 |
| 82 | T14 · D20 |
| 81 | T19 · D12 |
| 80 | T20 · D10 |
| 79 | T19 · D11 |
| 78 | T18 · D12 |
| 77 | T19 · D10 |
| 76 | T20 · D8 |
| 75 | T17 · D12 |
| 74 | T14 · D16 |
| 73 | T19 · D8 |
| 72 | T16 · D12 |
| 71 | T13 · D16 |
| 70 | T18 · D8 |
| 69 | T19 · D6 |
| 68 | T20 · D4 |
| 67 | T17 · D8 |
| 66 | T10 · D18 |
| 65 | T19 · D4 |
| 64 | T16 · D8 |
| 63 | T13 · D12 |
| 62 | T10 · D16 |
| 61 | T15 · D8 |
| 60 | 20 · D20 |
| 59 | 19 · D20 |
| 58 | 18 · D20 |
| 57 | 17 · D20 |
| 56 | 16 · D20 |
| 55 | 15 · D20 |
| 54 | 14 · D20 |
| 53 | 13 · D20 |
| 52 | 20 · D16 |
| 51 | 19 · D16 |
| 50 | 18 · D16 |
| 49 | 17 · D16 |
| 48 | 16 · D16 |
| 47 | 15 · D16 |
| 46 | 6 · D20 |
| 45 | 13 · D16 |
| 44 | 4 · D20 |
| Score | Finition |
|---|---|
| 43 | 3 · D20 |
| 42 | 10 · D16 |
| 41 | 9 · D16 |
| 40 | D20 |
| 39 | 7 · D16 |
| 38 | D19 |
| 37 | 5 · D16 |
| 36 | D18 |
| 35 | 3 · D16 |
| 34 | D17 |
| 33 | 1 · D16 |
| 32 | D16 |
| 31 | 15 · D8 |
| 30 | D15 |
| 29 | 13 · D8 |
| 28 | D14 |
| 27 | 11 · D8 |
| 26 | D13 |
| 25 | 9 · D8 |
| 24 | D12 |
| 23 | 7 · D8 |
| 22 | D11 |
| 21 | 5 · D8 |
| 20 | D10 |
| 19 | 3 · D8 |
| 18 | D9 |
| 17 | 1 · D8 |
| 16 | D8 |
| 15 | 7 · D4 |
| 14 | D7 |
| 13 | 5 · D4 |
| 12 | D6 |
| 11 | 3 · D4 |
| 10 | D5 |
| 9 | 1 · D4 |
| 8 | D4 |
| 7 | 3 · D2 |
| 6 | D3 |
| 5 | 1 · D2 |
| 4 | D2 |
| 3 | 1 · D1 |
| 2 | D1 |
162 finitions, vérifiées : au maximum trois fléchettes, la somme égale le score, la dernière fléchette est un double ou le bull. Les sept nombres impossibles n'ont pas de finition. Source : brockdesign.de/en/guide/darts-checkout-chart
L'app qui va avec
Ochely compte les points aux fléchettes sur l'iPhone : tu touches chaque fléchette, l'app calcule le score restant et affiche la finition juste en dessous. Les finitions viennent du même tableau que celui de cette page.
En plus : 501, 301, 701 et 1001, cricket, six jeux de soirée et jusqu'à huit joueurs.
170 avec T20, T20 et Bull. Avec deux fléchettes, la finition la plus haute est 110 (T20 et Bull), avec une fléchette, c'est 50 (Bull).
Des scores qui ne peuvent pas être terminés sur un double avec trois fléchettes. En dessous de 171, il y en a sept : 169, 168, 166, 165, 163, 162 et 159.
La dernière fléchette d'une manche doit toucher un double ou le bullseye et ramener le score à exactement zéro. En master out, un triple convient aussi ; en single out, n'importe quel segment.
Oui. Le bullseye vaut deux fois 25, donc 50, et termine en double out. L'anneau extérieur du bull, qui vaut 25, compte comme un simple.
En double out et en master out, la volée est annulée (bust), car 1 ne peut pas être terminé avec un double. Le score revient à sa valeur d'avant la volée.
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